Outils pour utilisateurs

Outils du site


en:editeur:explorateur

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

Lien vers cette vue comparative

Les deux révisions précédentesRévision précédente
Prochaine révision
Révision précédente
en:editeur:explorateur [2026/05/03 18:48] – Harmonize FR/EN language switch cyrilfiestaen:editeur:explorateur [2026/08/31 20:42] (Version actuelle) – Wiki : fins de pages homogènes, liens Discord retirés cyrilfiesta
Ligne 1: Ligne 1:
 **Language / Langue :** [[fr:editeur:explorateur|FR]] | **EN** **Language / Langue :** [[fr:editeur:explorateur|FR]] | **EN**
  
-====== Editor — Explorer ======+====== Graphical editor - Explorer ======
  
-The explorer gives quick access to scenario elements+The Explorer is a floating panel listing every element of the scenario by type, independently from the rooms. It lets you find, reach and edit any element without walking through the graph. 
-  * rooms; + 
-  objects; +**Opening it**menu **View → Open Explorer**. 
-  variables; + 
-  * global elements; +===== Tabs ===== 
-  media and links.+ 
 +The explorer is organised into nine tabs: 
 + 
 +^ Tab ^ Contents ^ 
 +**Variables** | Every declared variable: numeric, text, online | 
 +| **Objects** | Every object of the scenario, across all rooms | 
 +**Events** | Every local and global event | 
 +**Exits** | Every choice and exit declared in the rooms | 
 +**Custom actions** | Every custom action, local and global | 
 +**Timers** | Every timer, local and global | 
 +| **Aliases** | Every local and global alias | 
 +| **Tags** | Every tag defined in the scenario | 
 +| **Models** | Every reusable room model | 
 + 
 +===== Using it ===== 
 + 
 +  * Clicking an element in the explorer opens the matching room in the inspector 
 +  * Ideal to check that a variable is declared everywhere it is used, or to find a global event by its identifier
  
-It is useful for large scenarios and debugging. 
en/editeur/explorateur.1777826889.txt.gz · Dernière modification : de cyrilfiesta