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en:yaml:evenements-globaux

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en:yaml:evenements-globaux [2026/05/03 18:38] – Fix EN action tokens to real engine syntax cyrilfiestaen:yaml:evenements-globaux [2026/08/30 22:24] (Version actuelle) – maj 4.14 : dialogues, videos hebergees, mise en page, doc EN completee cyrilfiesta
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-**Language:** [[fr:yaml:evenements-globaux|Français]] | **English**+**Language / Langue :** [[fr:yaml:evenements-globaux|FR]] | **EN**
  
 ====== Global Events, Global Aliases and Global Actions (YAML) ====== ====== Global Events, Global Aliases and Global Actions (YAML) ======
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     text: "An ally appears! +3 HP."     text: "An ally appears! +3 HP."
 </code> </code>
 +
 +===== Global event tied to a timer =====
 +
 +A global event can be fired when a global timer runs out:
 +
 +<code yaml>
 +global_events:
 +  - id: alarm
 +    state: OFF
 +    if: "v_bombcount_v = 0"
 +    do:
 +      - "event_global:alarm:OFF"
 +      - "score.+.10"
 +    to: fin_defaite
 +    text: "💥 BOOM! The bomb went off!"
 +</code>
 +
 +See [[en:yaml:timers|Timers]] for how a global timer is declared and switched.
 +
  
 ===== global_aliases: ===== ===== global_aliases: =====
en/yaml/evenements-globaux.1777826339.txt.gz · Dernière modification : de cyrilfiesta