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en:yaml:timers

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

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en:yaml:timers [2026/05/03 18:39] – Fix EN action tokens to real engine syntax cyrilfiestaen:yaml:timers [2026/08/31 20:56] (Version actuelle) – Wiki : fins de pages homogènes, liens Discord retirés cyrilfiesta
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-**Language:** [[fr:yaml:timers|Français]] | **English**+**Language / Langue :** [[fr:yaml:timers|FR]] | **EN**
  
 ====== Timers (YAML) ====== ====== Timers (YAML) ======
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 JDR-Bot provides several timing mechanics. JDR-Bot provides several timing mechanics.
  
-===== Visual Pause {{timer:N}} =====+===== Visual Pause %%{{timer:N}}%% =====
  
 <code yaml> <code yaml>
Ligne 24: Ligne 24:
     duration: "30"     duration: "30"
     to: expired_room     to: expired_room
-    text: "Timer started — v_hourglass_v seconds left."+    text: "Timer startedv_hourglass_v seconds left."
 </code> </code>
  
Ligne 69: Ligne 69:
         do: "other_var.+.1"         do: "other_var.+.1"
 </code> </code>
 +
 +===== Stopping a timer =====
 +
 +A **local timer** cancels itself as soon as the player leaves the room: it belongs to that room.
 +
 +A **global timer** is stopped with the same switch that starts it:
 +
 +<code yaml>
 +do: "timer_global:bombcount:OFF"      # pauses the timer
 +do: "timer_global:bombcount:SWITCH"   # toggles its state
 +</code>
 +
 +''OFF'' keeps the remaining time: a later ''ON'' resumes where the timer stopped.
  
en/yaml/timers.1777826341.txt.gz · Dernière modification : de cyrilfiesta