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fr:editeur:globaux

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fr:editeur:globaux [2026/05/03 17:06] – mise a jour wiki cyrilfiestafr:editeur:globaux [2026/07/06 00:39] (Version actuelle) – maj 4.13 : modes d'interface + corrections cyrilfiesta
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-====== Éditeur graphique — Panneau Globaux ======+**Language / Langue :** **FR** | [[en:editeur:globaux|EN]]
  
-Le panneau Globaux (accessible via l'icône ⚙️ ou ''Ctrl+G''regroupe tout ce qui s'applique à l'ensemble du scénario, indépendamment des salles.+====== Éditeur graphique - Panneau Globaux ====== 
 + 
 +Le panneau Globaux regroupe tout ce qui s'applique à l'ensemble du scénario, indépendamment des salles.
  
 ===== Variables ===== ===== Variables =====
  
-Liste de toutes les variables déclarées dans le scénario :+Trois types de variables globales :
  
-  * **Nom** — identifiant (sans espace, sans séquences réservées ''v_'', ''_v'', ''t_'', ''_t'', ''o_'', ''_o'') +  * **Numériques** (''vars:''- entiers/flottantsmodifiables et comparables dans les 997 
-  * **Valeur initiale** — nombre, texteou expression aléatoire +  * **Textuelles** (''vars_texte:'') - chaînes de caractères 
-  * **Type** — numérique, textuelle, online +  * **Online** (''vars_online:'') - persistées entre parties et serveurs (suffixe ''_o'')
-  * **Description** — affichée si le joueur examine la variable+
  
-Le bouton **+ Variable** ouvre un formulaire de création. Les variables peuvent être filtrées et triées.+Pour chaque variable : 
 + 
 +^ Champ ^ Rôle ^ 
 +**Nom** | Identifiant (sans espace, sans séquences réservées ''v_'', ''_v'', ''t_'', ''_t'', ''o_'', ''_o'') | 
 +| **Valeur initiale** | Nombre, texte, ou expression aléatoire | 
 +| **Description** | Affichée si le joueur examine la variable |
  
 ===== Événements globaux ===== ===== Événements globaux =====
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 Chaque événement global a : Chaque événement global a :
-  * **Identifiant** — référençable par ''declencher_event:id'' +  * **Identifiant** référençable par ''declencher_event:id'' 
-  * **Condition** ''si:'' — peut être ''null'' (toujours) +  * **Condition** ''si:'' peut être ''null'' (toujours actif
-  * **Actions** ''faire:'' — liste d'actions à exécuter +  * **Actions** ''faire:'' liste d'actions à exécuter 
-  * **Texte** — message affiché (optionnel)+  * **Texte** message affiché (optionnel)
  
-===== Timers permanents =====+===== Timers globaux =====
  
 Les timers globaux tournent pendant toute la partie, indépendamment de la salle en cours. Voir [[fr:editeur:timers-hud|Timers et HUD]] pour le détail. Les timers globaux tournent pendant toute la partie, indépendamment de la salle en cours. Voir [[fr:editeur:timers-hud|Timers et HUD]] pour le détail.
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 ===== Aliases globaux ===== ===== Aliases globaux =====
  
-Les aliases globaux permettent au joueur d'accéder à certaines salles depuis n'importe où via ''j!avancer alias''. Ils apparaissent aussi comme réactions permanentes dans Discord.+Les aliases globaux permettent au joueur d'accéder à certaines salles depuis n'importe où via la commande ''avancer alias''. Ils apparaissent aussi comme réactions permanentes dans Discord.
  
-===== Init =====+===== Actions globales =====
  
-La section ''init:'' contient les actions exécutées **une seule fois au lancement** du scénario, avant l'affichage de la première salle.+Actions personnalisées disponibles dans toutes les salles (complément des actions locales définies par salle).
  
 **Retrouvez nous sur le [[https://discord.gg/Z63DtVV|discord Make&Play]]** **Retrouvez nous sur le [[https://discord.gg/Z63DtVV|discord Make&Play]]**
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fr/editeur/globaux.1777820800.txt.gz · Dernière modification : de cyrilfiesta