fr:editeur:linter-export
Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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| fr:editeur:linter-export [2026/05/03 18:30] – Add EN language switch cyrilfiesta | fr:editeur:linter-export [2026/07/06 00:40] (Version actuelle) – maj 4.13 : modes d'interface + corrections cyrilfiesta | ||
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| Ligne 1: | Ligne 1: | ||
| - | **Langue :** **Français** | [[en: | + | **Language / Langue :** **FR** | [[en: |
| - | ====== Éditeur graphique | + | ====== Éditeur graphique |
| ===== Linter intégré ===== | ===== Linter intégré ===== | ||
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| **Types de messages :** | **Types de messages :** | ||
| - | * 🔴 **Erreur** | + | * 🔴 **Erreur** |
| - | * 🟡 **Avertissement** | + | * 🟡 **Avertissement** |
| - | * 🔵 **Info** | + | * 🔵 **Info** |
| **Erreurs détectées notamment :** | **Erreurs détectées notamment :** | ||
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| Le bouton **Tester** lance une partie directement dans l' | Le bouton **Tester** lance une partie directement dans l' | ||
| - | Cela permet de vérifier les conditions, le déroulement des événements, | + | Cela permet de vérifier les conditions, le déroulement des événements, |
| ===== Export ===== | ===== Export ===== | ||
| - | **Export YAML** | + | **Export YAML** |
| - | **Export HTML5 standalone** | + | **Export HTML5 standalone** |
| * Runtime JS autonome : se lance directement en jeu, sans backend JDR-Bot | * Runtime JS autonome : se lance directement en jeu, sans backend JDR-Bot | ||
| Ligne 40: | Ligne 40: | ||
| * Reprise automatique locale (progression restaurée côté navigateur) | * Reprise automatique locale (progression restaurée côté navigateur) | ||
| * Variables online converties en variables persistantes locales | * Variables online converties en variables persistantes locales | ||
| - | * Assets classés : embarqués, externes, ou manquants | + | * Assets classés : embarqués, externes, ou manquants |
| * Export UTF-8 : les textes accentués s' | * Export UTF-8 : les textes accentués s' | ||
| - | **Export PDF livre-jeu** | + | **Export PDF livre-jeu** |
| Les deux exports incluent tous les assets (sons, images) référencés par URL dans le scénario. | Les deux exports incluent tous les assets (sons, images) référencés par URL dans le scénario. | ||
| **Retrouvez nous sur le [[https:// | **Retrouvez nous sur le [[https:// | ||
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fr/editeur/linter-export.1777825834.txt.gz · Dernière modification : de cyrilfiesta
