Outils pour utilisateurs

Outils du site


fr:editeur:presentation

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

Lien vers cette vue comparative

Prochaine révision
Révision précédente
fr:editeur:presentation [2026/05/03 17:06] – mise a jour wiki cyrilfiestafr:editeur:presentation [2026/07/06 00:40] (Version actuelle) – maj 4.13 : modes d'interface + corrections cyrilfiesta
Ligne 1: Ligne 1:
-====== Éditeur graphique — Présentation ======+**Language / Langue :** **FR** | [[en:editeur:presentation|EN]] 
 + 
 +====== Éditeur graphique Présentation ======
  
 L'éditeur graphique de JDR-Bot permet de créer et éditer des scénarios **sans écrire une ligne de YAML**. Il est intégré à la version desktop (Windows/Mac/Linux) et accessible depuis la version web. L'éditeur graphique de JDR-Bot permet de créer et éditer des scénarios **sans écrire une ligne de YAML**. Il est intégré à la version desktop (Windows/Mac/Linux) et accessible depuis la version web.
Ligne 12: Ligne 14:
 L'éditeur est divisé en plusieurs zones : L'éditeur est divisé en plusieurs zones :
  
-  * **Graphe** (zone centrale) — représentation visuelle de toutes les salles et leurs connexions +  * **Graphe** (zone centrale) représentation visuelle de toutes les salles et leurs connexions 
-  * **Inspecteur** (panneau droite) — édition détaillée de la salle sélectionnée +  * **Inspecteur** (panneau droite) édition détaillée de la salle sélectionnée 
-  * **Panneau Globaux** (icône ⚙️) — variables, événements globaux, timers permanents, aliases +  * **Panneau Globaux** (icône ⚙️) variables, événements globaux, timers permanents, aliases 
-  * **Barre d'outils** (haut) — boutons Tester, Linter, Export, Undo/Redo, Sauvegarder+  * **Barre d'outils** (haut) boutons Tester, Linter, Export, Undo/Redo, Sauvegarder
  
 ===== Profils d'affichage ===== ===== Profils d'affichage =====
Ligne 21: Ligne 23:
 Deux modes sont disponibles (bouton en haut à droite) : Deux modes sont disponibles (bouton en haut à droite) :
  
-  * **Mode Simplifié** — masque les champs avancés, idéal pour débuter +  * **Mode Simplifié** masque les champs avancés, idéal pour débuter 
-  * **Mode Expert** — tous les champs visibles, pour les scénarios complexes+  * **Mode Expert** tous les champs visibles, pour les scénarios complexes
  
 ===== Formats de fichier ===== ===== Formats de fichier =====
Ligne 38: Ligne 40:
 La sauvegarde automatique est activée par défaut (toutes les 30 secondes). La sauvegarde automatique est activée par défaut (toutes les 30 secondes).
  
-**Retrouvez nous sur le [[https://discord.gg/Z63DtVV|discord Make&Play]]** 
  
 +
 +===== Palettes et styles visuels (v4.10) =====
 +
 +L'interface de jeu et l'éditeur disposent de **palettes** (couleurs) et de **styles** (mise en forme) combinables indépendamment.
 +
 +^ Palette ^ Description ^
 +| ''classique'' | Palette sobre et neutre (défaut) |
 +| ''bonbons'' | Colorée et douce, pensée pour les enfants et les yeux sensibles |
 +| ''reverie'' | Pastel calme bleu/menthe/rose, ambiance apaisante |
 +
 +^ Style ^ Description ^
 +| ''classique'' | Rendu propre et lisible, typographie sobre |
 +| ''rpg'' | Atmosphère fantasy |
 +| ''terminal'' | Monospace vert fluo, ambiance hacker |
 +| ''aventure'' | Typographie narrative, mise en page roman |
 +| ''bonbons-s'' | Style enfant arrondi et ludique |
 +| ''reverie-s'' | Livre-jeu doux, aérien |
 +
 +Les palettes portent les couleurs, les styles portent la mise en forme - ils sont combinables librement.
 +
 +===== Gestion des groupes de salles (v4.10) =====
 +
 +Les groupes permettent d'organiser visuellement les salles dans le graphe (sans effet sur le YAML exporté).
 +
 +  * Menu Vue → **Gérer les groupes…** : liste tous les groupes, avec le nombre de salles de chacun
 +  * Renommer un groupe vers un nom existant propose de **fusionner** les deux groupes
 +  * Les groupes sont purement visuels - aucun impact sur le gameplay ou l'export
 +
 +===== Ordre des salles et numérotation (v4.10) =====
 +
 +  * La liste des salles affiche le **numéro exporté** à côté de l'identifiant (''1 - debut'', ''2 - couloir''…)
 +  * **Glisser-déposer** dans la liste → modifie l'ordre d'export YAML
 +  * Saisir un numéro dans le champ Position déplace la salle et renumérote les autres de façon cohérente
 +
 +**Retrouvez nous sur le [[https://discord.gg/Z63DtVV|discord Make&Play]]**
fr/editeur/presentation.1777820799.txt.gz · Dernière modification : de cyrilfiesta