Language / Langue : FR | EN
Les choix définissent les sorties disponibles depuis une salle — navigation, conditions d'accès et boutons affichés au joueur.
La forme la plus simple : une destination, rien d'autre.
choix: - vers: foret - vers: village
La salle foret est accessible en tapant avancer foret. Aucun bouton n'est affiché.
bouton: affiche un bouton cliquable sous le texte de la salle.
choix: - bouton: "⬆️ Aller au nord" vers: foret - bouton: "🏠 Retour au village" vers: village
commande: définit le mot-clé que le joueur peut taper (en plus du bouton).
choix: - commande: nord bouton: "⬆️ Aller au nord" vers: foret
Le joueur peut cliquer le bouton ou taper avancer nord.
Sans commande:, seul avancer foret (l'id de la salle) fonctionne.
Voir Alias et commandes pour les raccourcis globaux et les alias d'action.
Si la salle de destination possède un bouton:, les choix qui pointent vers elle sans bouton: propre héritent de ce label automatiquement.
salles: - id: laboratoire bouton: "⚗️ Laboratoire" texte: "..." - id: couloir choix: - vers: laboratoire # affiche "⚗️ Laboratoire" sans le répéter ici
vers: precedent retourne à la salle d'où le joueur vient.
choix: - commande: retour bouton: "↩️ Retour" vers: precedent
si: bloque l'accès si la condition n'est pas remplie. Le joueur voit le texte texte_ko: en retour.
choix: - commande: entrer bouton: "🚪 Entrer" vers: salle_secrete si: "cle" texte_ko: "La porte est verrouillée." texte_ok: "Vous entrez dans la salle secrète."
texte_ko: — affiché si la condition échoue (accès refusé)texte_ok: — affiché si la condition réussit, avant le déplacement
Sans condition, texte_ok: et texte_ko: ne sont pas utilisés.
choix: - commande: expert bouton: "🏆 Mode expert" vers: salle_expert visible-si: "v_score_v > 50" # bouton masqué si score <= 50 - commande: avancer bouton: "💀 Avancer" vers: salle_suivante grise-si: "v_pv_v <= 0" # bouton visible mais inactif si PV = 0
visible-si: — le bouton n'apparaît pas si la condition est faussegrise-si: — le bouton reste visible mais ne peut pas être cliqué
effet: exécute une action avant le déplacement.
choix: - commande: acheter bouton: "🪙 Acheter (-10 pièces)" vers: boutique si: "v_or_v >= 10" effet: "or.-.10"
choix: - commande: retour bouton: "↩️ Retour" vers: accueil supprimer-encadre: - all # supprime tous les HUD actifs
Retrouvez nous sur le discord Make&Play