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        <title>JDR-Bot</title>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>elements-cliquables</title>
        <link>https://www.cyril-fiesta.fr/jdr-bot-wiki/doku.php?id=fr:elements-cliquables&amp;rev=1778116303&amp;do=diff</link>
        <description>Elements cliquables

Les elements cliquables permettent de declencher un evenement depuis un mot ou une image placee dans le texte de la salle.

Syntaxe texte


texte: &quot;Le {{levier:@activer_levier}} depasse du mur.&quot;

evenements:
  - id: activer_levier
    faire: &quot;levier.=.1&quot;
    texte: &quot;Le levier descend dans un claquement sec.&quot;
    once: true</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.cyril-fiesta.fr/jdr-bot-wiki/doku.php?id=fr:evenements&amp;rev=1778116304&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2026-05-07T01:11:44+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>evenements</title>
        <link>https://www.cyril-fiesta.fr/jdr-bot-wiki/doku.php?id=fr:evenements&amp;rev=1778116304&amp;do=diff</link>
        <description>Événements

Au même titre que les salles « 998 » et « 999 », la salle « 997 » se met dans la ligne des cases accessibles. Cela représente un événement : une action déclenché par le bot ou par le joueur (via une réaction par exemple, vous verrez ça dans</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.cyril-fiesta.fr/jdr-bot-wiki/doku.php?id=fr:formater-texte&amp;rev=1778116304&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2026-05-07T01:11:44+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>formater-texte</title>
        <link>https://www.cyril-fiesta.fr/jdr-bot-wiki/doku.php?id=fr:formater-texte&amp;rev=1778116304&amp;do=diff</link>
        <description>Formater le texte 

Vous remarquerez certains caractères spéciaux dans la syntaxe du scénario ou de leurs textes. Il ne faudra pas les utiliser en tant que texte mais pour leur fonction dans le bot.


• « &lt;&lt; » et « &gt;&gt; » pour les liens de sons et musiques (expliqué après) ou des messages TTS
• « [[ » et « ]] » pour les liens d’images (expliqué après) ou pour du texte non formaté (par défaut le texte est en markdown « fix », cela vous permet de formater le texte comme vous le souhaitez).
• « +n+ »…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.cyril-fiesta.fr/jdr-bot-wiki/doku.php?id=fr:glisser-deposer&amp;rev=1778116303&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2026-05-07T01:11:43+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>glisser-deposer</title>
        <link>https://www.cyril-fiesta.fr/jdr-bot-wiki/doku.php?id=fr:glisser-deposer&amp;rev=1778116303&amp;do=diff</link>
        <description>Glisser-deposer

Le glisser-deposer permet au joueur de prendre un element du texte et de le deposer sur une cible. Il est disponible dans les interfaces web, desktop et export HTML interactif. Les autres adaptateurs affichent le contenu sans interaction drag&amp;drop.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.cyril-fiesta.fr/jdr-bot-wiki/doku.php?id=fr:options&amp;rev=1778116304&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>options</title>
        <link>https://www.cyril-fiesta.fr/jdr-bot-wiki/doku.php?id=fr:options&amp;rev=1778116304&amp;do=diff</link>
        <description>Options de scénario

Le titre du scénario peut être suivi par une (ou plusieurs) des options suivantes (séparé par « | ») :

	*  rafraichir§EMOJI =&gt; affiche sous chaque message une réaction pour re-afficher le texte de l’emplacement actuel</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.cyril-fiesta.fr/jdr-bot-wiki/doku.php?id=fr:sidebar&amp;rev=1779134763&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2026-05-18T20:06:03+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>sidebar</title>
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        <description>Navigation

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🤖 Le bot

	*  Présentation
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📄 Syntaxe YAML

	*  Syntaxe de base
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	*  Tuiles et tilemaps
	*  Objets
	*  Actions personnalisées
	*  Alias et réactions
	*  Timers
…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.cyril-fiesta.fr/jdr-bot-wiki/doku.php?id=fr:start&amp;rev=1778116561&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2026-05-07T01:16:01+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>start</title>
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        <description>Language / Langue : FR | EN

JDR-Bot — Wiki

Bienvenue sur le wiki officiel de JDR-Bot, moteur de jeux textuels multi-plateforme.

JDR-Bot permet de créer et jouer des jeux textuels interactifs — fiction interactive, escape games, RPG, puzzles — directement dans Discord, en ligne, en local, ou exportés en HTML5 standalone et en PDF livre-jeu.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.cyril-fiesta.fr/jdr-bot-wiki/doku.php?id=fr:tooltips&amp;rev=1778116302&amp;do=diff">
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>tooltips</title>
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        <description>Tooltips interactifs

Les tooltips permettent d&#039;ajouter une bulle d&#039;aide directement dans le texte d&#039;une salle. Sur les interfaces web et desktop, le joueur peut survoler ou toucher le mot pour afficher le contenu.

Syntaxe


texte: &quot;La {{porte:?Une porte ancienne, couverte de runes.}} bloque le passage.&quot;</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.cyril-fiesta.fr/jdr-bot-wiki/doku.php?id=fr:tuiles-tilemaps&amp;rev=1778116303&amp;do=diff">
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>tuiles-tilemaps</title>
        <link>https://www.cyril-fiesta.fr/jdr-bot-wiki/doku.php?id=fr:tuiles-tilemaps&amp;rev=1778116303&amp;do=diff</link>
        <description>Tuiles et tilemaps

Les tuiles permettent d&#039;extraire une case d&#039;une spritesheet. Les tilemaps assemblent plusieurs tuiles dans une grille, directement dans le texte ou dans un encadre persistant.

Extraire une tuile


texte: &quot;Tuile : [[/scenarios/images/test/tiles.png:4x4:1:2]]&quot;</description>
    </item>
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